近期,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳在接受PC Gamer杂志采访时,深入探讨了新作中引入的肉鸽玩法。他强调,这一决策并非盲目跟风,而是为了更有效地浓缩和提升游戏体验。
石崎淳解释道:“我们的目标是将随机生成元素(RG)、探索、角色构建和升级等核心体验以更加紧凑和集中的方式融合在一起,最终引导玩家回归到紧张刺激的Boss战中。这样的设计,旨在让玩家在短时间内获得更加丰富的游戏体验。”
为了带给玩家全新的成就感,石崎淳透露,《艾尔登法环:黑夜君临》还引入了一些创新的机制和要素。他表示:“我们并没有刻意避免采用其他公司正在尝试的做法,而是基于游戏本身的需求,认为这些元素能够在我们以多人游戏为核心的游戏中发挥出最佳效果。”
对于玩家而言,最关心的莫过于游戏的实际体验。据透露,近日《艾尔登法环:黑夜君临》将开启为期3小时的Beta测试。这意味着,玩家们很快就能亲自上手体验这款备受期待的新作了。