SLG游戏长青之路:大厂角逐,《率土之滨》如何以创新引领新潮流?

   时间:2025-04-09 19:57 来源:ITBEAR作者:江紫萱

在当今瞬息万变的商业环境中,追求基业长青已成为众多企业的共同愿景,游戏行业亦不例外,正步入一个愈发重视长期发展的新时代。近年来,“游戏如何持续繁荣”成为了各大游戏厂商在选择发展方向、布局产品线时的核心考量。

网易CEO丁磊在重返业务一线后,明确提出希望专注于打造“持久且面向大众市场的游戏”,其背后的意图不言而喻——致力于推出能够经得起时间考验的长青之作。与此同时,腾讯在其财报中也着重强调了“游戏的长久运营”策略。网易过往的游戏产品中,已有不少成功实现了这一目标,无论是自研经典如《率土之滨》、《梦幻西游》、《大话西游》,还是代理的《魔兽世界》、《炉石传说》等,均在十多年的运营历程中保持了旺盛的生命力。

随着“长青游戏”成为业界焦点,如何实现这一目标便成为了游戏厂商们亟待解决的关键课题。在众多长寿游戏中,《率土之滨》作为“率土like”SLG(策略类游戏)的开创者,即将迎来运营十年的里程碑。这款游戏不仅开创了百亿级市场,还吸引了阿里、B站等巨头相继入局,进一步推动了“率土like”赛道的繁荣。

面对日益激烈的市场竞争,《率土之滨》能够保持十年长青的关键在于其不断创新与进化。游戏不仅定义了“率土like”品类的基础框架,还通过持续迭代不断刷新用户体验,引领SLG行业的发展方向。2025年3月27日,《率土之滨》正式上线了“青春服”,这一新版本颠覆了传统SLG游戏的付费逻辑,以游戏内可免费获取的铜钱经济体系取代了氪金抽卡模式,所有武将和战法均可通过游戏内货币获得,且每次抽取必得五星角色。

“青春服”的这一转变直击SLG游戏的长期痛点——新老玩家之间的阵容差距,将游戏的核心体验从“卡池强度”转向了“战术组合研究”。同时,通过移除武将觉醒、兵种进阶等复杂机制,实现了玩法的精简,让玩家能够回归纯粹的博弈体验。这一举措无疑是《率土之滨》顺应新手玩家“低门槛”需求的重要尝试,也预示着其正通过再次创新来回应玩家需求的不断变化,进一步提升了品类的上限。

SLG品类以其丰富的可玩性、优秀的商业变现能力和持久的生命力而著称。如果将游戏的研发运营流程简化为“研发→拉新→留存→付费转化”,那么SLG游戏在后两个阶段的表现尤为出色,具有强大的长线留存能力和高效的付费转化效率。伽马数据显示,2023年中国自研移动游戏海外市场收入TOP 100中,策略类游戏(SLG)收入占比超过30%。在全球收入排名TOP 85的SLG产品中,有超过90%的产品已上线一年以上,长青效应显著。

“率土like”和“COK-like”是SLG大赛道下的两大主流品类,其中“率土like”正是由《率土之滨》开创。一款游戏能够成为“XX-like”的前缀,意味着它不仅自身表现优异,还具备定义整个品类的能力。《率土之滨》自2015年首次引入赛季制、地缘战略玩法等核心要素以来,已连续十几个季度保持用户和收入的稳健增长,并在随后的十年中稳定占据畅销榜前列。

《率土之滨》的成功在于它解决了当时SLG游戏的两大痛点:道具付费导致的生态公平性缺失以及数值积累引发的长线生态崩溃。通过引入赛季制、聚焦大地图沙盘的战略动态博弈等创新设计,《率土之滨》重构了一套更健康的SLG用户生态,赋予了“率土like”比传统SLG更强的长线留存能力和更良性的持续盈利能力。

尽管SLG游戏行业面临前期获客相对困难的问题,但这也意味着赛道的天花板尚未触达。通过创新优化游戏前期获客和留存能力,品类整体的市场规模仍有巨大的提升空间。《率土之滨》在奠定品类基础框架后,不断有新的追随者涌现,如灵犀互娱的《三国志·战略版》和B站发行的《三国:谋定天下》等。

然而,在激烈的竞争环境下,《率土之滨》依然凭借持续的优化创新,不断挖掘并满足玩家的各类需求,吸引了大量喜欢策略型的新玩家。作为品类的开创者,《率土之滨》不仅奠定了赛季制、地缘战略玩法等一系列核心框架,其多年的内容积累和大量高粘性用户的沉淀也构成了显著的先发优势。

从游戏品类的发展角度来看,“率土like”赛道正迎来创新浪潮,每一次创新都在进一步抬高赛道的天花板。近年来,大厂们纷纷推出SLG产品,押注于“率土like”赛道极高的上限。毕竟,SLG所带来的脑力竞争和策略比拼,本身就是大量玩家长期追求的游戏体验,该品类游戏无疑是大厂们不可或缺的战略高地。

《率土之滨》凭借多年的用户量和口碑积累,以及对品类的深刻理解,正抓住品类痛点,通过产品革新进一步突破。此次“青春服”的推出,便是其大胆而又稳妥的一次尝试。通过顺应当下“降肝减氪”的潮流,取消氪金抽卡机制,改为铜钱免费获取武将和战法,大幅降低了入门门槛,提升了策略体验。同时,移除复杂机制,聚焦武将搭配与战术博弈,进一步激发了玩家的策略创新热情。

这一系列的创新举措,不仅有望提升游戏的长线留存能力,还通过官方与用户的共创,不断提炼符合用户需求的有效部分,最终形成了“青春服”这样开创行业先例的尝试。作为SLG领域十年长线运营的标杆,《率土之滨》始终以创新驱动品类进化,通过不断叠加新模块,构建出动态战争生态,推动了“率土Like”成为SLG细分赛道的通用范式。

在产品创新之余,《率土之滨》还致力于经营玩家粘性和社区生态,如今其用户基本盘已非常稳固。对于许多老玩家而言,这已经不仅仅是一款游戏,而是凝结了社交关系、共同记忆的文化产品。随着全球SLG市场规模的持续增长,“公平策略”模式已占据先机,《率土之滨》通过“轻付费、重策略”的全新体验,结合高校策略联赛等方式,正吸引着更多新老用户强化由官方和玩家共同组成的文化生态。

 
 
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