近期,国产游戏《黑神话:悟空》在Steam平台上的年度游戏评选中大放异彩,一举夺得年度最佳游戏、纵使手残仍大爱奖以及杰出剧情游戏奖三大殊荣,这一成就迅速在游戏玩家圈内引发了广泛讨论。
面对如此佳绩,游戏科学公司的CEO冯骥在社交媒体上表达了对玩家支持的感激之情。同时,他也坦诚地提到了当前面临的一个技术难题——Xbox版本的优化问题。冯骥幽默地表示:“虽然一切尽在预料之中,但真正拿下所有奖项时,心中还是感慨万千。大家的战斗力真是惊人,只是Xbox版本的‘袈裟’还未能穿上,实在是有些遗憾(毕竟那10G的共享内存,没有丰富的优化经验真的很难搞定)。”
面对玩家们的追问,冯骥在回应何时公布销售情况时,显得颇为轻松。他笑称:“这件事已经翻篇了,大家还是忘了销量这件事吧。”这一发言随即引发了不少网友的调侃,有人认为冯骥的自信有些过头,甚至有人开玩笑说:“不相信热爱《黑神话:悟空》的我们,才是真正的罪过。”