《艾尔登法环:黑夜君临》制作人揭秘:短小精干,挑战8Boss的浓缩RPG来了!

   时间:2025-01-07 10:26 来源:ITBEAR作者:陆辰风

《艾尔登法环:黑夜君临》制作总监揭秘新作亮点,强调合作与选择的重要性

知名游戏制作人石崎淳也,曾参与打造《黑暗之魂》系列与《血源》等经典作品,近日接受了IGN日本的专访,深入探讨了其最新力作《艾尔登法环:黑夜君临》的开发理念与特色。这款作品被定位为《艾尔登法环》的平行世界续作,旨在延续并尊重玩家在前作中积累的故事与美好记忆。

石崎淳也强调,《黑夜君临》在游戏设计上追求的是三人合作的最佳平衡点,希望玩家能在这一过程中享受到合作的乐趣。对于市场上部分同类游戏表现不佳的情况,他表示并不担忧,因为《黑夜君临》采用的是买断制模式,而非依赖持续运营的网游类型。

在谈及游戏的核心体验时,石崎淳也透露,《黑夜君临》可以被视为一款“精简版RPG”,它能在短短40分钟内,为玩家提供相当于三天RPG游戏的深度体验。游戏中,玩家需要做出关键选择,并不断提升游戏技巧,以追求最优的游戏结果。游戏还受到了速通玩法的启发,设计了8个各具特色的Boss供玩家挑战,且地图、武器和道具等元素均会随游戏进程动态变化。

针对玩家关心的PvPvE或大乱斗模式,石崎淳也明确表示,目前并无相关计划。他强调,《黑夜君临》将专注于合作共斗的游戏体验,致力于打造一个充满挑战与合作的奇幻世界。这一决定无疑为期待新作的玩家提供了明确的方向,也让人更加期待游戏正式上市后的表现。

 
 
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