索尼PS5 Pro揭秘:PSSR超分技术如何巧用WGP矢量寄存器突破性能瓶颈?

   时间:2024-12-20 17:15 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近日,索尼PlayStation 5游戏主机的首席架构师Mark Cerny,详细披露了关于PS5 Pro版本所支持的PSSR超分辨率技术的内幕。这项技术的实现过程复杂且精细,主要包括前处理、轻量级CNN卷积神经网络以及后处理三个核心环节。

在探索技术实现路径时,索尼团队发现NPU在前后处理中的效率不如AI GPU方案。因此,他们决定采用一种针对性的增强方式——即“定制RDNA”,对RDNA架构的着色器核心和缓存系统进行优化,以满足PSSR超分辨率技术的需求。

为了达到PS5 Pro在AI性能上的目标——300TOPs(8bit整型),索尼团队面临了巨大的挑战。由于GDDR6带宽的限制,无法在每步CNN处理后将中间结果导出至片外缓存。这意味着,他们必须尽可能在片上缓存中存储这些中间数据,减少对片外GDDR的访问。

然而,即便是数TB/s的L2缓存,也无法满足300TOPs算力目标对应的数百TB/s量级带宽需求。为了实现这一目标,索尼团队将目光转向了WGP矢量寄存器。通过图像分块技术,他们降低了对片上缓存容量的需求。PS5 Pro芯片的WGP矢量寄存器合计容量达到了15MB,提供了200TB/s的带宽,成为了存储CNN中间数据的关键。

为了实现这一目标,索尼团队在PS5上对RDNA GPU的架构和指令集进行了改进,新增了44条与CNN计算和WGP矢量寄存器操作相关的着色器指令。这些改进使得PS5 Pro能够更好地支持PSSR超分辨率技术。

PSSR超分辨率技术与传统的PC游戏超分辨率技术有所不同。在传统的PC游戏中,超分辨率通常是基于固定的原生分辨率和超分比例,动态调整最终帧率。而PSSR技术则保持了帧率的固定状态,超分比例则根据可达到的原生分辨率而变动。

通过这一系列的创新和优化,索尼成功地在PS5 Pro上实现了PSSR超分辨率技术,为玩家带来了更加细腻、逼真的游戏体验。

 
 
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